第二十三章 星球发展现状
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在星际帝国中,拥有一个星球对于普通人而言是一个令人难以想象的事,但是对一些拥有一定势力的人而言却并非如此。时常有一些权贵购买私人星球用作私人度假,或者某些横跨星际的大公司购买资源型星球作为资源储备。
即便他们获取星球如此容易也很少完成从自娱自乐,资源采集到商业发达,人口聚集的繁荣星球的转变。对他们而言发展一颗星球也是一个极大的困难。星球繁荣程度的落差是是韩清这个来自地球的土包子难以想象的。
以帝国为例,发展的最好的莫过于首都星,这个星球云集了绝大部分贵族,高层人员。每年流通往来的资金数以兆计,人口也一直在百亿徘徊。即便如此还有大批量的人无时无刻不想着挤进去或者留下来。首都星的房价尤其是中心区已然达到了千万每平方的程度。外区价格相对较低,但也价值不菲。不然原主也不会被渣男骗走房子了。金钱动人心啊!
贫穷的例如矿产星,整个星球人口不到三位数,来往活动的全是机器人。收入也只是靠那些廉价的矿产。对拥有无尽星球的帝国而言,原材料永远是最不值钱的。
韩清本以为被封为贵族,得到一个星系作为领地的他光付出一些新品种植物,肯定是占了大便宜。但是深度接触了这些星球状况后后,韩清觉得自己跳进了一个大坑。
他接到的是一个已经建立了初步航道的已开发星球,每年都需要不断地进行投资,还背着一屁股的外债。而那些没有进行初步开发的星球,那是连最开始的起步资金都拿不出来。
每一颗星球的开发都是一个家族数代人的努力。从最开始的接收冒险者,清洗星球上危险度过高的生物,到后面的开发本土资源,回笼资金,建立方便快捷的星际通道吸引人口。每一步都要么使用大量资金快速发展,要么耗费时间一点点的磨。
星球上第一个建立的城市总是格外艰难,如果不想过多的投入资金这个时间会持续几十年到几百年不等。投入大量资金又是什么时候才能收回之前的投入,就要看运气了。
韩清还能依靠被系统改造过的植物种子,和生命之树的增产效果,低投入高收入的回笼资金。但是其他人单纯的发展种植业时,植物成活率低下,产量不高才是常态。他们基本一次种植数万平方公里的收入也不过数百亿,跟韩清这种赚钱的效率来说完全没法比。
何况帝国的本土植物攻击性特别强,还有划分领土的习惯,一旦在范围内出现其他植物就会互相吞噬。培育采集都是困难。不然韩清的那些植物也不至于价值这么高,起码韩清的植物没有强烈的领地习性,也不会彼此吞噬。就算产量降低一点也会很受欢迎,何况这产量一点都不低呢!
韩清唏嘘了一番,在其他人的对比下又回复了一点信心。起码有林家照拂,伯岚星已经度过了最初的草创阶段,已经建立了城市还吸引一些工厂在这里建厂,接收一些外迁的人口。就算势力组成复杂一点,城市建设简陋一点也可以接受。
对比某些辛辛苦苦建好了星球,却因为没有明显特色和优势而无法吸引人口,自然也引不来工厂等持续产生效益的资产,从而只能发掘星球本身的资源,或者依靠一些不多的冒险者,旅游客来获取收入的惨象,他已经可以满足了。虽然他的目的是将整个星球乃至整个星系发展为帝国最繁荣的星系,但是饭要一口一口的吃,一切都急不来。
韩清在文件上做了批注,赶在张世清前来途中,进入星网消遣一会儿。
自从上次关注了天空之城官网后,韩清时不时就会上去逛逛。虽然来来去去就是那么一些评价,但是这并不妨碍他每天打卡,就指望天空之城某一天爆红。
生命之树的影响范围是
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有限的,韩清的收入也就被固定在了那一个范围。想要吸引更多的人,赚更多的钱,还是要多多开发新的赚钱渠道。
现在他只能指望天空之城的旅游收入了。可惜天空之城虽然有生命能量这个杀手锏,但却并没有达到必不可少的程度。星际间也不是没有可以达到相同效果的药物。何况大众也不太信任天空之城的这些宣传,基本只当做一个噱头。天空之城的建筑虽然也很漂亮,但不是每一个人都可以欣赏这些风格。何况没有相应的文化背景,这些也就是给人看个稀奇,连将人吸引过来的资本都没有。网上看看说不得比现实过去更好看呢!
不止韩清苦恼这个,整个发展团队都很苦恼。他们就算是将天空之城刷上热搜,来旅游的人也没多少。整体行业都偏冷淡,不上不下的卡在那个瓶颈上。帝国各种类型的旅游星球实在是太多了,新开发的星球很难找到没有被使用过的点子,发展起来就格外艰难。
作者闲话:
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在星际帝国中,拥有一个星球对于普通人而言是一个令人难以想象的事,但是对一些拥有一定势力的人而言却并非如此。时常有一些权贵购买私人星球用作私人度假,或者某些横跨星际的大公司购买资源型星球作为资源储备。
即便他们获取星球如此容易也很少完成从自娱自乐,资源采集到商业发达,人口聚集的繁荣星球的转变。对他们而言发展一颗星球也是一个极大的困难。星球繁荣程度的落差是是韩清这个来自地球的土包子难以想象的。
以帝国为例,发展的最好的莫过于首都星,这个星球云集了绝大部分贵族,高层人员。每年流通往来的资金数以兆计,人口也一直在百亿徘徊。即便如此还有大批量的人无时无刻不想着挤进去或者留下来。首都星的房价尤其是中心区已然达到了千万每平方的程度。外区价格相对较低,但也价值不菲。不然原主也不会被渣男骗走房子了。金钱动人心啊!
贫穷的例如矿产星,整个星球人口不到三位数,来往活动的全是机器人。收入也只是靠那些廉价的矿产。对拥有无尽星球的帝国而言,原材料永远是最不值钱的。
韩清本以为被封为贵族,得到一个星系作为领地的他光付出一些新品种植物,肯定是占了大便宜。但是深度接触了这些星球状况后后,韩清觉得自己跳进了一个大坑。
他接到的是一个已经建立了初步航道的已开发星球,每年都需要不断地进行投资,还背着一屁股的外债。而那些没有进行初步开发的星球,那是连最开始的起步资金都拿不出来。
每一颗星球的开发都是一个家族数代人的努力。从最开始的接收冒险者,清洗星球上危险度过高的生物,到后面的开发本土资源,回笼资金,建立方便快捷的星际通道吸引人口。每一步都要么使用大量资金快速发展,要么耗费时间一点点的磨。
星球上第一个建立的城市总是格外艰难,如果不想过多的投入资金这个时间会持续几十年到几百年不等。投入大量资金又是什么时候才能收回之前的投入,就要看运气了。
韩清还能依靠被系统改造过的植物种子,和生命之树的增产效果,低投入高收入的回笼资金。但是其他人单纯的发展种植业时,植物成活率低下,产量不高才是常态。他们基本一次种植数万平方公里的收入也不过数百亿,跟韩清这种赚钱的效率来说完全没法比。
何况帝国的本土植物攻击性特别强,还有划分领土的习惯,一旦在范围内出现其他植物就会互相吞噬。培育采集都是困难。不然韩清的那些植物也不至于价值这么高,起码韩清的植物没有强烈的领地习性,也不会彼此吞噬。就算产量降低一点也会很受欢迎,何况这产量一点都不低呢!
韩清唏嘘了一番,在其他人的对比下又回复了一点信心。起码有林家照拂,伯岚星已经度过了最初的草创阶段,已经建立了城市还吸引一些工厂在这里建厂,接收一些外迁的人口。就算势力组成复杂一点,城市建设简陋一点也可以接受。
对比某些辛辛苦苦建好了星球,却因为没有明显特色和优势而无法吸引人口,自然也引不来工厂等持续产生效益的资产,从而只能发掘星球本身的资源,或者依靠一些不多的冒险者,旅游客来获取收入的惨象,他已经可以满足了。虽然他的目的是将整个星球乃至整个星系发展为帝国最繁荣的星系,但是饭要一口一口的吃,一切都急不来。
韩清在文件上做了批注,赶在张世清前来途中,进入星网消遣一会儿。
自从上次关注了天空之城官网后,韩清时不时就会上去逛逛。虽然来来去去就是那么一些评价,但是这并不妨碍他每天打卡,就指望天空之城某一天爆红。
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有限的,韩清的收入也就被固定在了那一个范围。想要吸引更多的人,赚更多的钱,还是要多多开发新的赚钱渠道。
现在他只能指望天空之城的旅游收入了。可惜天空之城虽然有生命能量这个杀手锏,但却并没有达到必不可少的程度。星际间也不是没有可以达到相同效果的药物。何况大众也不太信任天空之城的这些宣传,基本只当做一个噱头。天空之城的建筑虽然也很漂亮,但不是每一个人都可以欣赏这些风格。何况没有相应的文化背景,这些也就是给人看个稀奇,连将人吸引过来的资本都没有。网上看看说不得比现实过去更好看呢!
不止韩清苦恼这个,整个发展团队都很苦恼。他们就算是将天空之城刷上热搜,来旅游的人也没多少。整体行业都偏冷淡,不上不下的卡在那个瓶颈上。帝国各种类型的旅游星球实在是太多了,新开发的星球很难找到没有被使用过的点子,发展起来就格外艰难。
作者闲话:
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