第493章 寻求支持
乔伊斯表明了主世界在独立后的立场,中立的原则可以很大程度上减少善良阵营和邪恶阵营的敌意。至于剩下如何说服死亡国度和地狱,就交给对这两个高级位面非常了解的大亮。
此时整个会议室的目光全部聚焦到大亮的身上。
大亮点头向看过来的乔伊斯行礼,然后对所有参加会议的人员说道:“乔伊斯陛下已经明确了主世界第一帝国的立场,以中立的身份在全位面展开商业贸易。
我们知道强大的生产能力、便捷的交通、繁荣的商业,一直以来就是主世界的特色,这也使得主世界所拥有的财富,远远的超过其他位面的总和。
只是到此刻,高级位面都不能真正的把主世界利用起来,仅仅把这里当成一个可以随时收割的牧场。一场轻松的劫掠就可以带走我们的财富,让所有高级位面的统治者们都忽略了一个重要的东西。
山贼能从陆商手里一直抢到钱吗?
海盗能从海商手里一直抢到钱吗?
高级位面真的可以不断的从主世界带走财富吗?
我想……死亡国度和地狱现在从主世界带走的财富,恐怕已经远远比不上你们第一次劫掠。抢劫行为已经让主世界城邦无法正常的生产、战乱破坏了城邦之间的交流、并造成商业贸易萧条。如果高级位面对主世界劫掠继续进行下去,以后这种情况只会更加的糟糕。
就好像你们可以从一个商人手中抢走100枚金币,第二次就只能获得50,然后一次比一次少,直到商人破产。
一座因抢劫而破败、毁灭的城邦,对你们还有什么用?
当主世界不能再为高级位面提供财富的时候,你们又该如何进行位面战争?
根据我对以往位面战争的了解,战争结束的原因就是因为两个阵营都没有钱再继续打。大家默契停战,然后等待主世界恢复,等主世界的财富积攒到一定程度后,再打一次位面战争。
周而复始,谁都不能获得最后的胜利。
卢卡斯会长、权欲王陛下,你们有没有想过,不通过抢劫而是通过贸易就可以从一个商人手中赚取10枚金币?一次成功的交易、一次信任的建立,可以让你们在下一次交易中赚取20枚金币。
虽然每次交易的收获没有第一次抢劫那么丰厚,没有那么让人激动,但财富却是在一直流入你们的手中。然后时间长了你们就会发现,当你们的敌人没有钱继续战争的时候,你们才刚刚完成热身。”
战争打的就是后勤和占有资源的多寡,这对于现代人来说是一个常识。
善良阵营和邪恶阵营是势均力敌的两个敌对势力,谁都想着把对方消灭。但是这两个阵营都太过庞大,就注定位面战争持续而漫长。
战争对资源和财富的消耗非常严重,善良阵营和邪恶阵营都选择通过主世界进行输血,当主世界被破坏殆尽的时候,无力支撑战争消耗的两大阵营只能结束这场谁也奈何不了谁的战争。
大亮通过询问神圣贝拉、紫衫、山丘之王,得出了这个结论。
卢卡斯会长也是老牌的16阶英雄,经历过很多次的位面战争,清楚战争后期这个世界是什么样子,也知道那个时候,谁有更多的物资让战争继续打下去,谁就有可能赢得最终的胜利。
至于和主世界做生意来获取财富……死亡国度的叹息城已经尝到了甜头。
商贸自治领的开放也让死亡国度开始获利。
杀鸡取卵的抢劫最后只会两手空空,而和主世界的贸易一旦建立起来,就能获得一条恒定的财富流。
卢卡斯会长知道大亮所说的这些,对死亡国度非常有利,但是他还是提出了自己的担心:“如果我们终止对主世界劫掠转而展开全面的贸易,合作的这个过程必定非常的缓慢,但其他位面却可以继续通过劫掠快速的获得财富。
我们对善良阵营已经处在弱势,改变对主世界的策略在获得收益之前,我们和敌人的差距只会越拉越大。假如我们在这段时期遭到攻击,最后战败就什么都得不到。
希望飞尘公爵大人能够体谅到我们的难处,毕竟这是战争时期。”
抢劫的特点就是初期可以快速聚敛财富,投入少收益高。建立贸易则要复杂的多,形成规模获取收益都需要一段很长的时间。
如果这段时期内“强盗”杀了“商人”,那么战争厚积薄发都是空谈。
大亮当然也不能看到这么重要的合作者出现意外,毕竟死亡国度内有他太多的利益。
对于卢卡斯会长的担忧,大亮回答道:“如果死亡国度愿意支持上江建立主世界第一帝国,并和主世界建立贸易伙伴关系。
上江愿意为死亡国度提供一笔抵押贷款。
死亡国度可以用未来的交易收益,一定比例的偿还这笔贷款。我保证这笔贷款绝对比你们抢到的多得多。
另外第一帝国建立后的一段时期,我们无法纳入直接统治的亡灵城邦,死亡国度可以继续驻扎军队。愿意拥护第一帝国的城邦,帝国会委任官员和死亡国度一起建立贸易体系。不愿意拥护第一帝国的城邦,帝国也不会对其进行庇护。
帝国下辖的亡灵城邦,在死亡国度驻防期间,我们会支付雇佣费用。作为驻防军,当有敌人进攻的时候,死亡国度有义务帮我们防守忠于帝国的亡灵城邦,当然战争军费有帝国全部承担。
作为支持主世界第一帝国的答谢,死亡国度可以自由的使用第一个帝国控制的所有商路用于商业行为,并享受一定优惠的减税待遇。
如果忧伤教皇愿意,顺通商会愿意帮死亡国度规划生产体系,建立死亡国度交通网络。
看看上江的嘉定城就知道,亡灵在生产、运输和劳力方面有着得天独厚的优势。让大量的低级亡灵在土地里沉睡,是死亡国度最大的资源浪费。这些低智的亡灵做不了太过精细的工作,但完全能够胜任原料的开采和初级加工。
我就是这样做,在叹息城把一无所有的迷雾区变成了最富裕的城区。貌似贸易环境极差的死亡国度,其实有太大的经济潜力可以挖掘了。”
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此时整个会议室的目光全部聚焦到大亮的身上。
大亮点头向看过来的乔伊斯行礼,然后对所有参加会议的人员说道:“乔伊斯陛下已经明确了主世界第一帝国的立场,以中立的身份在全位面展开商业贸易。
我们知道强大的生产能力、便捷的交通、繁荣的商业,一直以来就是主世界的特色,这也使得主世界所拥有的财富,远远的超过其他位面的总和。
只是到此刻,高级位面都不能真正的把主世界利用起来,仅仅把这里当成一个可以随时收割的牧场。一场轻松的劫掠就可以带走我们的财富,让所有高级位面的统治者们都忽略了一个重要的东西。
山贼能从陆商手里一直抢到钱吗?
海盗能从海商手里一直抢到钱吗?
高级位面真的可以不断的从主世界带走财富吗?
我想……死亡国度和地狱现在从主世界带走的财富,恐怕已经远远比不上你们第一次劫掠。抢劫行为已经让主世界城邦无法正常的生产、战乱破坏了城邦之间的交流、并造成商业贸易萧条。如果高级位面对主世界劫掠继续进行下去,以后这种情况只会更加的糟糕。
就好像你们可以从一个商人手中抢走100枚金币,第二次就只能获得50,然后一次比一次少,直到商人破产。
一座因抢劫而破败、毁灭的城邦,对你们还有什么用?
当主世界不能再为高级位面提供财富的时候,你们又该如何进行位面战争?
根据我对以往位面战争的了解,战争结束的原因就是因为两个阵营都没有钱再继续打。大家默契停战,然后等待主世界恢复,等主世界的财富积攒到一定程度后,再打一次位面战争。
周而复始,谁都不能获得最后的胜利。
卢卡斯会长、权欲王陛下,你们有没有想过,不通过抢劫而是通过贸易就可以从一个商人手中赚取10枚金币?一次成功的交易、一次信任的建立,可以让你们在下一次交易中赚取20枚金币。
虽然每次交易的收获没有第一次抢劫那么丰厚,没有那么让人激动,但财富却是在一直流入你们的手中。然后时间长了你们就会发现,当你们的敌人没有钱继续战争的时候,你们才刚刚完成热身。”
战争打的就是后勤和占有资源的多寡,这对于现代人来说是一个常识。
善良阵营和邪恶阵营是势均力敌的两个敌对势力,谁都想着把对方消灭。但是这两个阵营都太过庞大,就注定位面战争持续而漫长。
战争对资源和财富的消耗非常严重,善良阵营和邪恶阵营都选择通过主世界进行输血,当主世界被破坏殆尽的时候,无力支撑战争消耗的两大阵营只能结束这场谁也奈何不了谁的战争。
大亮通过询问神圣贝拉、紫衫、山丘之王,得出了这个结论。
卢卡斯会长也是老牌的16阶英雄,经历过很多次的位面战争,清楚战争后期这个世界是什么样子,也知道那个时候,谁有更多的物资让战争继续打下去,谁就有可能赢得最终的胜利。
至于和主世界做生意来获取财富……死亡国度的叹息城已经尝到了甜头。
商贸自治领的开放也让死亡国度开始获利。
杀鸡取卵的抢劫最后只会两手空空,而和主世界的贸易一旦建立起来,就能获得一条恒定的财富流。
卢卡斯会长知道大亮所说的这些,对死亡国度非常有利,但是他还是提出了自己的担心:“如果我们终止对主世界劫掠转而展开全面的贸易,合作的这个过程必定非常的缓慢,但其他位面却可以继续通过劫掠快速的获得财富。
我们对善良阵营已经处在弱势,改变对主世界的策略在获得收益之前,我们和敌人的差距只会越拉越大。假如我们在这段时期遭到攻击,最后战败就什么都得不到。
希望飞尘公爵大人能够体谅到我们的难处,毕竟这是战争时期。”
抢劫的特点就是初期可以快速聚敛财富,投入少收益高。建立贸易则要复杂的多,形成规模获取收益都需要一段很长的时间。
如果这段时期内“强盗”杀了“商人”,那么战争厚积薄发都是空谈。
大亮当然也不能看到这么重要的合作者出现意外,毕竟死亡国度内有他太多的利益。
对于卢卡斯会长的担忧,大亮回答道:“如果死亡国度愿意支持上江建立主世界第一帝国,并和主世界建立贸易伙伴关系。
上江愿意为死亡国度提供一笔抵押贷款。
死亡国度可以用未来的交易收益,一定比例的偿还这笔贷款。我保证这笔贷款绝对比你们抢到的多得多。
另外第一帝国建立后的一段时期,我们无法纳入直接统治的亡灵城邦,死亡国度可以继续驻扎军队。愿意拥护第一帝国的城邦,帝国会委任官员和死亡国度一起建立贸易体系。不愿意拥护第一帝国的城邦,帝国也不会对其进行庇护。
帝国下辖的亡灵城邦,在死亡国度驻防期间,我们会支付雇佣费用。作为驻防军,当有敌人进攻的时候,死亡国度有义务帮我们防守忠于帝国的亡灵城邦,当然战争军费有帝国全部承担。
作为支持主世界第一帝国的答谢,死亡国度可以自由的使用第一个帝国控制的所有商路用于商业行为,并享受一定优惠的减税待遇。
如果忧伤教皇愿意,顺通商会愿意帮死亡国度规划生产体系,建立死亡国度交通网络。
看看上江的嘉定城就知道,亡灵在生产、运输和劳力方面有着得天独厚的优势。让大量的低级亡灵在土地里沉睡,是死亡国度最大的资源浪费。这些低智的亡灵做不了太过精细的工作,但完全能够胜任原料的开采和初级加工。
我就是这样做,在叹息城把一无所有的迷雾区变成了最富裕的城区。貌似贸易环境极差的死亡国度,其实有太大的经济潜力可以挖掘了。”
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