第七百三十五章 技能实验
异次元斩的威力让李枫非常满意的,剩下的则是另外技能的试验。
元素闪耀,这个技能李枫最需要掌握的是虚弱的时间,以及虚弱到什么样的程度。使用精神力进行感知,确认周围没有生物的存在,也就应该不会对自己造成什么威胁。
于是放心大胆的使用,立即开启元素闪耀。
开启的一瞬间,李枫便感觉头脑中无比的清晰,就仿佛一台老旧的电脑突然换了最新的处理器一样。又像是脑中放了一枚薄荷糖,清清凉凉一点都不迟钝,对于周围的一切都那么的清晰。
游离于身边的元素,李枫都能够看得更加清晰。如果现在释放魔法,李枫肯定绝对能够到达自己巅峰中的巅峰状态。
而且这个技能是完全瞬发的,想着开启便立马开启,没有一点的延迟。这对于激战之中,有着莫大的帮助。
现在李枫身体中像是涂了一层薄薄的荧光液,因为从皮肤散发出淡淡的五彩光芒。看上去有些炫酷,但是李枫知道这在实战中并不好。因为如果是夜晚作战,那么很容易将自己暴露给所有人。对于一个脆弱的法师而言,这是非常危险的。
随手释放一个法术,嗖的一声一个火球冲着天际飞去。李枫吃惊的看了看自己的魔杖和右手,不敢相信刚刚是自己释放的。因为刚刚自己完全可以说是没有蓄力,除了抬手就是扔出,而法术的威力却比自己状态最好、蓄力蓄满时候攻击力还要强很多。
这就是元素闪耀么,李枫接连扔出几个法术,一连串纷纷朝天空射去。这就像是棒球训练馆自动打出棒球的那个机器,将之调至速度最快一样,砰砰砰的就是往外绽放法术。
而这段时间内精神力的消耗,竟然没有增加。原本一个法术消耗多少精神力,现在一个法术还是消耗多少精神。因为还在地球,所以李枫能够看到自己得精神力条,可以做到预估。
不过释放闪念施法时,还是会消耗大量精神力。并且因为释放时间大幅度缩短,所以一段时间内总得精神力消耗还是大幅度增加。但是其换回的恐怖爆发力,绝对是值得的。
这段时间持续二十分钟,李枫尝试了一下,二十分钟临近时,自己得精神力就已经消耗的差不多。这段时间的爆发恐怖,消耗同样是恐怖。以后如果使用,还是需要思索一番。并且李枫已经暗自决定,之后再有积分,必然优先兑换增强精神力的技能或者减少消耗的被动。
元素闪耀结束,脑中特别清醒的感觉随之消失,进入到了闪耀余烬的阶段。
因为精神力不多,李枫只是尝试几个小小的法术。果然,施法速度一点都没有改变,想要释放强力的魔法还是需要长时间蓄力。不过威力还是有显著提升,只是根据火元素类魔法的爆炸范围来看,提升的威力幅度大约有个百分之三十。
顺带一提,元素闪耀时间内,自己每个法术得伤害提升约有百分之五十。如此一对比,便能够看出前后的差距。即便如此,闪耀余烬阶段的提升还是相当可观,百分之三十的威力是多少人梦寐以求的。
慢慢等待闪耀余烬的结束,也就是虚弱阶段。李枫必须要知道虚弱阶段会虚弱到什么程度,是完全脱力那种,还是单纯感觉到疲惫,这点必须摸清楚。
很快,闪耀余烬结束,虚弱阶段到来。李枫立刻感觉自己仿佛中了重力增加的魔法,浑身感觉到一阵的疲惫。这种感觉自己之前有过,那就是在游泳池游泳结束,想要上岸时候,就感觉浑身发沉难以站立。不过游泳之后是短时间的,而自己现在是长时间感觉到如此。
浑身都是死沉死沉的,保持站立都晃晃悠悠。而且阵阵头痛从脑中传来,头痛伴随着恶心,想要呕吐的感觉,和晕车晕船一般的体感。
难以站立、头痛、恶心,三种状态其下,还有四肢软弱无力。这就是虚弱,真的如同字名一样整个人是彻彻底底的虚弱。恨不得立即趴在地上再也不用起来,和大地来一个亲密接触。
这种状况的确可以继续战斗,但战斗力下降的可不是一星半点。如果是混战,自己绝对会瞬间成为队友的累赘。
原本李枫以为虚弱之后各项属性下降一半就差不多了,只是战斗力变弱但还是可以发挥出不错的作用。现在看来释放一个最简单的火球术,原本蓄力蓄满也不过三秒多,现在却需要二十多秒。准确性、威力都是大不如从前。
因此虚弱状态下,李枫真不愿意称之为还有战斗力。只能勉强保持自理,就已经不错。
这一点的表现,也算是符合心理底线,一开始想的最坏的结果是直接趴在地上,只有清醒的头脑但是四肢都无法动弹。即便如此心理还是期待过惩罚并不算严重,总的来说这里还是有一些小小的失望。
这就更表明这个技能不能随意释放,不在最终拼命时候,还是不要使用为好。
既然知道什么情况,李枫也不再抵抗。直接趴在地上,静静等待虚弱时间过去。
随着时间的流逝,终于李枫感觉到沉沉的脑袋开始逐渐再次清醒过来。并且身边能够感受到元素的流动,这是进入到了第四阶段的死灰复燃。
赶紧看一眼时间,距离陷入虚弱一共持续了十九分钟。这点李枫有些难受,看到技能介绍上写,根据精神和恢复能力会缩短虚弱时间,本以为不缩短个一半怎么也得缩短个三分之一。到头来就缩短个一分钟,实在是一言难尽。
效果非常出色,副作用的致命性也是很明显。这就更让李枫知道,这完全就属于杀手锏类的技能。
最后的死灰复燃阶段李枫可以明显看到精神力正在恢复,起码精神力条可以看到不断回复的速度。要知道自己精神力上限多么庞大,这种肉眼能够通过精神力条看到的恢复速度,已经非常可观。
最后一个阶段效果不错,但是李枫想象不到太多使用到这个效果的地方。
也仅仅只有连续场作战,正好趁正面效果持续时消灭敌人,然后虚弱时战斗结束,接着死灰复燃时准备下一场战斗。而且中途虚弱时候不能有任何闪失,比如下一波敌人比预期出现的早之类的事情,都是不允许的。
总归完美使用到四阶段的条件还是苛刻一些,最好的做法还是忘记四阶段的存在。当做一个聊胜于无,起码有总比没有的好的鸡肋型增益效果。
李枫比较期待的元素闪耀的能力测试完毕,总的来说还是非常满意。自己就缺一个能够拼死一搏的技能,这个技能算是满足了自己得需求。
接下来则是自己另一个比较有意思的技能,因为描述的还是不太完善,李枫需要试验。那就是自己的元素幻影技能。
这可是一个相当有意思的技能,说白点正是一般游戏中玩剑的喜欢带的技能,分身。不过根据描述来看,这个分身单纯只是打伤害用的,并不能迷惑敌人。具体如何,还得一试便知。
首先在自己不认为周围有任何敌人的情况下,李枫使用出技能。使用的一瞬间,与元素有一刹那的感知沟通。主要内容为需要召唤多少个分身,又需要何种属性的分身。
因为时间闪过的太快,李枫反应不及,最后选择了自己最常用的火属性分身两个,以及雷属性分身一个。
刚一想完,自己身边立刻出现两个火属性分身以及一个雷属性分身。至于为什么说这个分身没有迷惑性,李枫算是知道了。这与其说是分身,不如说是和自己体型一样的火柴人。火属性的为红色,雷属性的为紫色,仅此而已。
看一眼精神力,这三个分身消耗了大概百分之二的精神。不算太高但也不算廉价就是,属于可以接受的范围。
让几个分身消失,再一次召唤。
这一次有了之前的经验,早已经想好召唤什么分身。冰属性分身一个、土属性两个、风属性三个。结果很完美,没有任何冲突的召唤出来这些分身。
连续实验多次,李枫基本摸索出这个技能的一些规律。
仅对于自己当前精神力的深度而言,召唤一个分身需要消耗百分之零点五的精神力,消耗并不多。如果自己愿意,那么可以召唤出一百多个分身出来,以群殴的形式来战斗。
而如果召唤高级元素的分身,那么每个分身所需要消耗百分之一的精神力。雷、木等属性,都是如此。
接下来该实验其攻击性,李枫向深处走几步,来到一处岩石和树木较多的地方。
这一次召唤出水火土风光暗雷分身各一个,一共七个分身。接着心中认定远处的某个巨大岩石为敌人,让分身前去攻击。
接着分身一个个拿出五花八门的武器,有剑有锤有斧,这些武器也都是用对应元素所具现化生成。拿着武器的分身冲到岩石面前乱砍一通,没有什么招式也没有什么章法,单纯只是靠着元素浓度的强力,来对其造成伤害。
伤害还是蛮可观的,无论是那个元素,打下去都会让岩石粉碎。连续试验数个目标,都能够在短时间内将岩石打碎。
接着看一眼山腰,李枫使用法术将山腰处的一块岩石炸开,故意使其坠落,砸在这些个分身上面。轰的一声,在元素死亡时发出强烈爆炸。每种爆炸都是对应各个属性,将周围炸出一块大坑。
李枫满意的点点头,再次召唤出来,这次自己用意念将其主动引爆,爆炸效果和分身死亡时爆炸效果一模一样。
之后又经过多次试验,试验到李枫的精神都有些不足,才罢手停止。
基本上的规律也算是摸索出来,这些分身会制造出属于自己属性的武器上前攻击,武器种类随即,攻击也单纯只是挥砍。根据自己强大程度,影响元素分身的浓度,进而影响其攻击性能。
除非自己主动让分身消失,除此之外的各种情况分身都会爆炸。持续时间结束、分身被杀死、自己主动引爆等等。这个爆炸威力十足,比火球强比炎爆弱,贵在贴脸炸开,能够最大化输出优势。
该测试的基本都测试完,最后只剩下李枫比较纠结的一项,致命回避。
这个技能在进入游戏前就已经购买学习,不过一直没有用到。这也是好事,用到这个说明自己真的有生命危险。
但是作为自己技能,不了解总不太像话。不过如果想要试验,就只能主动对自己造成致命性打击。
如果技能正常生效还好说,不生效那可自己真就找死了。而且就算是死,恐怕被其他人发掘出自己得死亡原因,也会让人捧腹大笑。
经过很久的思索斗争,李枫最终还是决定试验一次。
致命回避(分身、光学迷彩、暴走)
前面为技能,后面是自己为这个技能又额外附加多个效果。
咽一口唾沫,李枫为自己大胆的实验默默打气,之后便开始准备场地。
这是一个使用道具在天上吊着的巨型岩石,自己就站在下面。李枫召唤出火球,将道具打碎,岩石应声掉下。
再见,世界。
就怕万一出事,李枫心中在最后一刻是如此想的。
随着石头砸落地面,发出巨大的声响。剧烈的撞击将岩石都给撞成三瓣。
而李枫原本眼前的风景突然转变,自己一瞬间已经换到其他地方。
技能生效了,李枫心中狂喜。并且自己能够感觉到已经半透明花,这是技能生效后的光学迷彩附加,一定时间内隐身。
而且浑身充满力量,感觉释放的法术威力巨大。这是暴走带来的效果,一段时间内大幅度提升各项属性。
赶紧上前查看,地上还有自己的尸体,被砸瘪瘫成一片,这边是分身的效果。
最让李枫比较高兴的是,而且这个分身迷惑性很高,完全就和自己一模一样。之前还担心不会和元素幻影一样单纯的轮廓,看来是自己多虑。
如此一来自己消失且隐身、原地出现分身、自己实力大幅度增加。怎么看都是一套完美的反杀套路,在敌人最掉以轻心时候做到最完美的偷袭。
砰!
就在思考之时,自己的那具分身爆炸。
李枫这才想起,因为自己习得元素幻影的原因,致命回避的分身也会爆炸。而且爆炸威力巨大,是自己元素幻影分身爆炸威力的数倍,且能够感觉到爆炸属性为多种元素属性混杂。
“非常好”
就今天这个实验结果,李枫内心欢呼。
只剩下唯一一项没有测试,那就是致命回避的冷却时间多久。
然而这个李枫是打死都不敢测试,测试这个就是真的在玩命。
带着今天的收获,李枫传送回房间中。
看着墙上指向四点的时钟,赶紧上床睡觉,明日还要一早去湛蓝星。
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元素闪耀,这个技能李枫最需要掌握的是虚弱的时间,以及虚弱到什么样的程度。使用精神力进行感知,确认周围没有生物的存在,也就应该不会对自己造成什么威胁。
于是放心大胆的使用,立即开启元素闪耀。
开启的一瞬间,李枫便感觉头脑中无比的清晰,就仿佛一台老旧的电脑突然换了最新的处理器一样。又像是脑中放了一枚薄荷糖,清清凉凉一点都不迟钝,对于周围的一切都那么的清晰。
游离于身边的元素,李枫都能够看得更加清晰。如果现在释放魔法,李枫肯定绝对能够到达自己巅峰中的巅峰状态。
而且这个技能是完全瞬发的,想着开启便立马开启,没有一点的延迟。这对于激战之中,有着莫大的帮助。
现在李枫身体中像是涂了一层薄薄的荧光液,因为从皮肤散发出淡淡的五彩光芒。看上去有些炫酷,但是李枫知道这在实战中并不好。因为如果是夜晚作战,那么很容易将自己暴露给所有人。对于一个脆弱的法师而言,这是非常危险的。
随手释放一个法术,嗖的一声一个火球冲着天际飞去。李枫吃惊的看了看自己的魔杖和右手,不敢相信刚刚是自己释放的。因为刚刚自己完全可以说是没有蓄力,除了抬手就是扔出,而法术的威力却比自己状态最好、蓄力蓄满时候攻击力还要强很多。
这就是元素闪耀么,李枫接连扔出几个法术,一连串纷纷朝天空射去。这就像是棒球训练馆自动打出棒球的那个机器,将之调至速度最快一样,砰砰砰的就是往外绽放法术。
而这段时间内精神力的消耗,竟然没有增加。原本一个法术消耗多少精神力,现在一个法术还是消耗多少精神。因为还在地球,所以李枫能够看到自己得精神力条,可以做到预估。
不过释放闪念施法时,还是会消耗大量精神力。并且因为释放时间大幅度缩短,所以一段时间内总得精神力消耗还是大幅度增加。但是其换回的恐怖爆发力,绝对是值得的。
这段时间持续二十分钟,李枫尝试了一下,二十分钟临近时,自己得精神力就已经消耗的差不多。这段时间的爆发恐怖,消耗同样是恐怖。以后如果使用,还是需要思索一番。并且李枫已经暗自决定,之后再有积分,必然优先兑换增强精神力的技能或者减少消耗的被动。
元素闪耀结束,脑中特别清醒的感觉随之消失,进入到了闪耀余烬的阶段。
因为精神力不多,李枫只是尝试几个小小的法术。果然,施法速度一点都没有改变,想要释放强力的魔法还是需要长时间蓄力。不过威力还是有显著提升,只是根据火元素类魔法的爆炸范围来看,提升的威力幅度大约有个百分之三十。
顺带一提,元素闪耀时间内,自己每个法术得伤害提升约有百分之五十。如此一对比,便能够看出前后的差距。即便如此,闪耀余烬阶段的提升还是相当可观,百分之三十的威力是多少人梦寐以求的。
慢慢等待闪耀余烬的结束,也就是虚弱阶段。李枫必须要知道虚弱阶段会虚弱到什么程度,是完全脱力那种,还是单纯感觉到疲惫,这点必须摸清楚。
很快,闪耀余烬结束,虚弱阶段到来。李枫立刻感觉自己仿佛中了重力增加的魔法,浑身感觉到一阵的疲惫。这种感觉自己之前有过,那就是在游泳池游泳结束,想要上岸时候,就感觉浑身发沉难以站立。不过游泳之后是短时间的,而自己现在是长时间感觉到如此。
浑身都是死沉死沉的,保持站立都晃晃悠悠。而且阵阵头痛从脑中传来,头痛伴随着恶心,想要呕吐的感觉,和晕车晕船一般的体感。
难以站立、头痛、恶心,三种状态其下,还有四肢软弱无力。这就是虚弱,真的如同字名一样整个人是彻彻底底的虚弱。恨不得立即趴在地上再也不用起来,和大地来一个亲密接触。
这种状况的确可以继续战斗,但战斗力下降的可不是一星半点。如果是混战,自己绝对会瞬间成为队友的累赘。
原本李枫以为虚弱之后各项属性下降一半就差不多了,只是战斗力变弱但还是可以发挥出不错的作用。现在看来释放一个最简单的火球术,原本蓄力蓄满也不过三秒多,现在却需要二十多秒。准确性、威力都是大不如从前。
因此虚弱状态下,李枫真不愿意称之为还有战斗力。只能勉强保持自理,就已经不错。
这一点的表现,也算是符合心理底线,一开始想的最坏的结果是直接趴在地上,只有清醒的头脑但是四肢都无法动弹。即便如此心理还是期待过惩罚并不算严重,总的来说这里还是有一些小小的失望。
这就更表明这个技能不能随意释放,不在最终拼命时候,还是不要使用为好。
既然知道什么情况,李枫也不再抵抗。直接趴在地上,静静等待虚弱时间过去。
随着时间的流逝,终于李枫感觉到沉沉的脑袋开始逐渐再次清醒过来。并且身边能够感受到元素的流动,这是进入到了第四阶段的死灰复燃。
赶紧看一眼时间,距离陷入虚弱一共持续了十九分钟。这点李枫有些难受,看到技能介绍上写,根据精神和恢复能力会缩短虚弱时间,本以为不缩短个一半怎么也得缩短个三分之一。到头来就缩短个一分钟,实在是一言难尽。
效果非常出色,副作用的致命性也是很明显。这就更让李枫知道,这完全就属于杀手锏类的技能。
最后的死灰复燃阶段李枫可以明显看到精神力正在恢复,起码精神力条可以看到不断回复的速度。要知道自己精神力上限多么庞大,这种肉眼能够通过精神力条看到的恢复速度,已经非常可观。
最后一个阶段效果不错,但是李枫想象不到太多使用到这个效果的地方。
也仅仅只有连续场作战,正好趁正面效果持续时消灭敌人,然后虚弱时战斗结束,接着死灰复燃时准备下一场战斗。而且中途虚弱时候不能有任何闪失,比如下一波敌人比预期出现的早之类的事情,都是不允许的。
总归完美使用到四阶段的条件还是苛刻一些,最好的做法还是忘记四阶段的存在。当做一个聊胜于无,起码有总比没有的好的鸡肋型增益效果。
李枫比较期待的元素闪耀的能力测试完毕,总的来说还是非常满意。自己就缺一个能够拼死一搏的技能,这个技能算是满足了自己得需求。
接下来则是自己另一个比较有意思的技能,因为描述的还是不太完善,李枫需要试验。那就是自己的元素幻影技能。
这可是一个相当有意思的技能,说白点正是一般游戏中玩剑的喜欢带的技能,分身。不过根据描述来看,这个分身单纯只是打伤害用的,并不能迷惑敌人。具体如何,还得一试便知。
首先在自己不认为周围有任何敌人的情况下,李枫使用出技能。使用的一瞬间,与元素有一刹那的感知沟通。主要内容为需要召唤多少个分身,又需要何种属性的分身。
因为时间闪过的太快,李枫反应不及,最后选择了自己最常用的火属性分身两个,以及雷属性分身一个。
刚一想完,自己身边立刻出现两个火属性分身以及一个雷属性分身。至于为什么说这个分身没有迷惑性,李枫算是知道了。这与其说是分身,不如说是和自己体型一样的火柴人。火属性的为红色,雷属性的为紫色,仅此而已。
看一眼精神力,这三个分身消耗了大概百分之二的精神。不算太高但也不算廉价就是,属于可以接受的范围。
让几个分身消失,再一次召唤。
这一次有了之前的经验,早已经想好召唤什么分身。冰属性分身一个、土属性两个、风属性三个。结果很完美,没有任何冲突的召唤出来这些分身。
连续实验多次,李枫基本摸索出这个技能的一些规律。
仅对于自己当前精神力的深度而言,召唤一个分身需要消耗百分之零点五的精神力,消耗并不多。如果自己愿意,那么可以召唤出一百多个分身出来,以群殴的形式来战斗。
而如果召唤高级元素的分身,那么每个分身所需要消耗百分之一的精神力。雷、木等属性,都是如此。
接下来该实验其攻击性,李枫向深处走几步,来到一处岩石和树木较多的地方。
这一次召唤出水火土风光暗雷分身各一个,一共七个分身。接着心中认定远处的某个巨大岩石为敌人,让分身前去攻击。
接着分身一个个拿出五花八门的武器,有剑有锤有斧,这些武器也都是用对应元素所具现化生成。拿着武器的分身冲到岩石面前乱砍一通,没有什么招式也没有什么章法,单纯只是靠着元素浓度的强力,来对其造成伤害。
伤害还是蛮可观的,无论是那个元素,打下去都会让岩石粉碎。连续试验数个目标,都能够在短时间内将岩石打碎。
接着看一眼山腰,李枫使用法术将山腰处的一块岩石炸开,故意使其坠落,砸在这些个分身上面。轰的一声,在元素死亡时发出强烈爆炸。每种爆炸都是对应各个属性,将周围炸出一块大坑。
李枫满意的点点头,再次召唤出来,这次自己用意念将其主动引爆,爆炸效果和分身死亡时爆炸效果一模一样。
之后又经过多次试验,试验到李枫的精神都有些不足,才罢手停止。
基本上的规律也算是摸索出来,这些分身会制造出属于自己属性的武器上前攻击,武器种类随即,攻击也单纯只是挥砍。根据自己强大程度,影响元素分身的浓度,进而影响其攻击性能。
除非自己主动让分身消失,除此之外的各种情况分身都会爆炸。持续时间结束、分身被杀死、自己主动引爆等等。这个爆炸威力十足,比火球强比炎爆弱,贵在贴脸炸开,能够最大化输出优势。
该测试的基本都测试完,最后只剩下李枫比较纠结的一项,致命回避。
这个技能在进入游戏前就已经购买学习,不过一直没有用到。这也是好事,用到这个说明自己真的有生命危险。
但是作为自己技能,不了解总不太像话。不过如果想要试验,就只能主动对自己造成致命性打击。
如果技能正常生效还好说,不生效那可自己真就找死了。而且就算是死,恐怕被其他人发掘出自己得死亡原因,也会让人捧腹大笑。
经过很久的思索斗争,李枫最终还是决定试验一次。
致命回避(分身、光学迷彩、暴走)
前面为技能,后面是自己为这个技能又额外附加多个效果。
咽一口唾沫,李枫为自己大胆的实验默默打气,之后便开始准备场地。
这是一个使用道具在天上吊着的巨型岩石,自己就站在下面。李枫召唤出火球,将道具打碎,岩石应声掉下。
再见,世界。
就怕万一出事,李枫心中在最后一刻是如此想的。
随着石头砸落地面,发出巨大的声响。剧烈的撞击将岩石都给撞成三瓣。
而李枫原本眼前的风景突然转变,自己一瞬间已经换到其他地方。
技能生效了,李枫心中狂喜。并且自己能够感觉到已经半透明花,这是技能生效后的光学迷彩附加,一定时间内隐身。
而且浑身充满力量,感觉释放的法术威力巨大。这是暴走带来的效果,一段时间内大幅度提升各项属性。
赶紧上前查看,地上还有自己的尸体,被砸瘪瘫成一片,这边是分身的效果。
最让李枫比较高兴的是,而且这个分身迷惑性很高,完全就和自己一模一样。之前还担心不会和元素幻影一样单纯的轮廓,看来是自己多虑。
如此一来自己消失且隐身、原地出现分身、自己实力大幅度增加。怎么看都是一套完美的反杀套路,在敌人最掉以轻心时候做到最完美的偷袭。
砰!
就在思考之时,自己的那具分身爆炸。
李枫这才想起,因为自己习得元素幻影的原因,致命回避的分身也会爆炸。而且爆炸威力巨大,是自己元素幻影分身爆炸威力的数倍,且能够感觉到爆炸属性为多种元素属性混杂。
“非常好”
就今天这个实验结果,李枫内心欢呼。
只剩下唯一一项没有测试,那就是致命回避的冷却时间多久。
然而这个李枫是打死都不敢测试,测试这个就是真的在玩命。
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