第一百六十一章 英雄互换,教你做人
“牛逼啊林北!”
“你这剑姬真是绝了,什么时候练的。”
“稳稳一个Ban位,舒服。”
EDG队员沿着选手通道往回走。
一路上情绪高涨。
丝毫不见之前的颓势。
“我稳吃一个Ban位,你们舒服是吧?”林北没好气。
“那当然!”Meiko勾肩搭背:“左边先抢,你再稳吃一个,咱们等于领先两个Ban位,后面无敌了啊。”
“千万别大意。”厂长经历了两次滑铁卢,冷静下来很多:“下一场一定要拿下来,半点失误都不能有。”
“必须!”Meiko一副立下军令状的姿态。
进入休息室,主教练阿布的表情缓和了许多。
虽然还是满脸凝重,但隐隐能感觉出掩盖在下面的喜气。
随口激励几句。
队员回到座位上闭目养神,偶尔嚼颗板栗或巧克力补充能量。
等待工作人员召唤,再次登台。
BO5第五……
呸!
第四局开始。
FNC战队主动选择了蓝色方。
进入Ban/Pick。
情况有一点点让人感到奇怪。
三个禁用名额,都没有给上一局完全无法处理的无双剑姬。
而是压住了复仇之矛卡莉斯塔、魂锁典狱长锤石、诺克萨斯之手德莱厄斯。
“应该是要抢,不太可能继续给小北剑姬。”
娃娃作出推测:“EDG前两手Ban的是金属大师莫德凯撒、海洋之灾普朗克,第三手封锁蜘蛛女皇。”
“终于向上路倾斜了一点。”
“太不容易了。”米勒打趣。
对EDG来说。
几乎每一场都能打出单线优势的Pawn将军不会被越塔。
下路组合有厂长无微不至的保护,也很难让对手抓到机会。
禁了蜘蛛,八成是为上单考虑。
“果然是一抢剑姬。”
MISS看到了FNC的选择:“Huni拿剑姬,小北会不会考虑来个锐雯呢?”
“教你用英雄?”娃娃很促狭地插嘴。
“没问题啊。”米勒认为可以:“好家伙,果然一楼锐雯,英雄互换。”
“66666666——”
“66666——”
“舒服。”
“教做人可太行了。”
“搞起来搞起来。”
“Huni,你家的太上皇回来了。”
“哈哈哈哈哈。”
“过于生草。”
一片欢声笑语中,接下来的选择陆续出现。
有点交换英雄的感觉。
EDG在锐雯之后,给厂长拿打野猪妹。
FNC选择挖掘机和沙皇。
三四楼。
EDG率先亮出了一个没有人想到的英雄。
——虚空行者,卡萨丁!
“没问题。”
娃娃非常看好:“对EDG来说,不需要考虑怎么稳,现在要的就是拼命。”
“个人能力比你强,就拿打出来优势根本挡不住的英雄。”
“别想着逆风怎么样,什么强上什么。”
“说难听一点的话。”米勒性子直一些:“打成这样,赢了都要被喷,还有什么怕的?”
话糙理不糙。
有第一场BUG重开在前,EDG赢下FNC,照样要被欧洲观众嘲讽。
就连LPL的粉丝都没办法争论什么。
所以说,不需要考虑成败。
莽就完了。
中单之后,AD拿出俗称轮子妈的战争女神希维尔。
很明显,要用双妈加速的套路。
FNC战队见状,补出了金克丝加老牛。
金克丝不用说,团战收割点。
老牛是因为战争女神希维尔的护盾只能格挡一个技能,无法抵抗牛头酋长的WQ二连,存在一定Counter效果。
EDG最后一选,没出意外。
天启者卡尔玛出现在大屏幕上。
阵容确定。
蓝色方FNC:上单剑姬,打野挖掘机,中单沙皇,下路金克丝老牛。
红色方EDG:上单锐雯,打野猪妹,中单卡萨丁,下路轮子妈卡尔玛双妈组合。
最后调整过后,短暂读取,进入对战。
依旧没有入侵的意思。
等待野怪刷新,小兵想线上推进。
EDG吃了个小亏。
“FNC这一波打的,确实让人意料不到。”
娃娃观察场上的情况:“EDG想要让小北继续对Huni,没想到FNC在下路有一定优势的情况下,还是选择了主动换线。”
“其实没问题。”米勒想了想:“你看,老牛二级前没办法先手,只能被推。”
“兵线和等级吃亏也不能主动上。”
“先换线,等到四五级,或者六级再换回来,照样好打。”
“那倒也是。”娃娃稍一思考,发现确实是这样。
不是无脑怂。
确实经过了权衡。
很合理。
这样一来,两条边路短时间内就爆发不了太大的冲突。
重心来到了中路。
经过四场交手,加上赛前调查,FNC战队很清楚Pawn将军喜欢用极限追求线上优势的打法。
用卡萨丁,应该也不会例外。
所以,中单选手Febiven不断主动上去换血。
不仅用沙兵戳。
还走近一些,用普攻攻击做消耗。
打着打着,吃亏了。
虚空行者卡萨丁被称为法师杀手,是因为被动自带15%魔法伤害减免,约等于一个主要输出技能的差距,效果非常明显。
被戳一两下,不疼不痒。
反手来个虚无法球还能武装上一层护盾,抵消对手不少输出。
而且,作为近战,初始装备是能无限回泉水补充的水晶瓶。
消耗品也远远超过多兰戒指出门的沙皇。
再加上Febiven有心算计,普攻的时候故意吸引了几次远程兵仇恨,刚刚升到三级,血量就滑落到了一半以下。
Pawn将军一直能打出压制效果,即便面对大魔王Faker也不例外。
领先一个新人,没觉得有什么问题。
慢慢把兵线压了过去。
FNC打野选手Reignover见状,没有去碰峡谷迅捷蟹,操纵挖掘机从后方绕出,拦截住了Pawn将军的后路。
不交位移。
只用走位贴近。
“好像走不掉了。”
MISS有点紧张:“Pawn将军压的太深,没办法回自家防御塔下,贴到墙边之前被挖掘机顶起来。”
“交闪穿过去,Reignover也跟了闪现。”
“没了没了,没办法。”娃娃有点可惜:“还好一血是挖掘机拿的,沙皇没有助攻,连经验也没分到,对中路的影响并不大。”
“看表现,Pawn将军比Febiven要强不少。”
“卡萨丁前期很弱,六级之后才有质变,开局都能打出这么明显的优势,点出大招之后更不用说。”
“关键是小北这边……”
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“你这剑姬真是绝了,什么时候练的。”
“稳稳一个Ban位,舒服。”
EDG队员沿着选手通道往回走。
一路上情绪高涨。
丝毫不见之前的颓势。
“我稳吃一个Ban位,你们舒服是吧?”林北没好气。
“那当然!”Meiko勾肩搭背:“左边先抢,你再稳吃一个,咱们等于领先两个Ban位,后面无敌了啊。”
“千万别大意。”厂长经历了两次滑铁卢,冷静下来很多:“下一场一定要拿下来,半点失误都不能有。”
“必须!”Meiko一副立下军令状的姿态。
进入休息室,主教练阿布的表情缓和了许多。
虽然还是满脸凝重,但隐隐能感觉出掩盖在下面的喜气。
随口激励几句。
队员回到座位上闭目养神,偶尔嚼颗板栗或巧克力补充能量。
等待工作人员召唤,再次登台。
BO5第五……
呸!
第四局开始。
FNC战队主动选择了蓝色方。
进入Ban/Pick。
情况有一点点让人感到奇怪。
三个禁用名额,都没有给上一局完全无法处理的无双剑姬。
而是压住了复仇之矛卡莉斯塔、魂锁典狱长锤石、诺克萨斯之手德莱厄斯。
“应该是要抢,不太可能继续给小北剑姬。”
娃娃作出推测:“EDG前两手Ban的是金属大师莫德凯撒、海洋之灾普朗克,第三手封锁蜘蛛女皇。”
“终于向上路倾斜了一点。”
“太不容易了。”米勒打趣。
对EDG来说。
几乎每一场都能打出单线优势的Pawn将军不会被越塔。
下路组合有厂长无微不至的保护,也很难让对手抓到机会。
禁了蜘蛛,八成是为上单考虑。
“果然是一抢剑姬。”
MISS看到了FNC的选择:“Huni拿剑姬,小北会不会考虑来个锐雯呢?”
“教你用英雄?”娃娃很促狭地插嘴。
“没问题啊。”米勒认为可以:“好家伙,果然一楼锐雯,英雄互换。”
“66666666——”
“66666——”
“舒服。”
“教做人可太行了。”
“搞起来搞起来。”
“Huni,你家的太上皇回来了。”
“哈哈哈哈哈。”
“过于生草。”
一片欢声笑语中,接下来的选择陆续出现。
有点交换英雄的感觉。
EDG在锐雯之后,给厂长拿打野猪妹。
FNC选择挖掘机和沙皇。
三四楼。
EDG率先亮出了一个没有人想到的英雄。
——虚空行者,卡萨丁!
“没问题。”
娃娃非常看好:“对EDG来说,不需要考虑怎么稳,现在要的就是拼命。”
“个人能力比你强,就拿打出来优势根本挡不住的英雄。”
“别想着逆风怎么样,什么强上什么。”
“说难听一点的话。”米勒性子直一些:“打成这样,赢了都要被喷,还有什么怕的?”
话糙理不糙。
有第一场BUG重开在前,EDG赢下FNC,照样要被欧洲观众嘲讽。
就连LPL的粉丝都没办法争论什么。
所以说,不需要考虑成败。
莽就完了。
中单之后,AD拿出俗称轮子妈的战争女神希维尔。
很明显,要用双妈加速的套路。
FNC战队见状,补出了金克丝加老牛。
金克丝不用说,团战收割点。
老牛是因为战争女神希维尔的护盾只能格挡一个技能,无法抵抗牛头酋长的WQ二连,存在一定Counter效果。
EDG最后一选,没出意外。
天启者卡尔玛出现在大屏幕上。
阵容确定。
蓝色方FNC:上单剑姬,打野挖掘机,中单沙皇,下路金克丝老牛。
红色方EDG:上单锐雯,打野猪妹,中单卡萨丁,下路轮子妈卡尔玛双妈组合。
最后调整过后,短暂读取,进入对战。
依旧没有入侵的意思。
等待野怪刷新,小兵想线上推进。
EDG吃了个小亏。
“FNC这一波打的,确实让人意料不到。”
娃娃观察场上的情况:“EDG想要让小北继续对Huni,没想到FNC在下路有一定优势的情况下,还是选择了主动换线。”
“其实没问题。”米勒想了想:“你看,老牛二级前没办法先手,只能被推。”
“兵线和等级吃亏也不能主动上。”
“先换线,等到四五级,或者六级再换回来,照样好打。”
“那倒也是。”娃娃稍一思考,发现确实是这样。
不是无脑怂。
确实经过了权衡。
很合理。
这样一来,两条边路短时间内就爆发不了太大的冲突。
重心来到了中路。
经过四场交手,加上赛前调查,FNC战队很清楚Pawn将军喜欢用极限追求线上优势的打法。
用卡萨丁,应该也不会例外。
所以,中单选手Febiven不断主动上去换血。
不仅用沙兵戳。
还走近一些,用普攻攻击做消耗。
打着打着,吃亏了。
虚空行者卡萨丁被称为法师杀手,是因为被动自带15%魔法伤害减免,约等于一个主要输出技能的差距,效果非常明显。
被戳一两下,不疼不痒。
反手来个虚无法球还能武装上一层护盾,抵消对手不少输出。
而且,作为近战,初始装备是能无限回泉水补充的水晶瓶。
消耗品也远远超过多兰戒指出门的沙皇。
再加上Febiven有心算计,普攻的时候故意吸引了几次远程兵仇恨,刚刚升到三级,血量就滑落到了一半以下。
Pawn将军一直能打出压制效果,即便面对大魔王Faker也不例外。
领先一个新人,没觉得有什么问题。
慢慢把兵线压了过去。
FNC打野选手Reignover见状,没有去碰峡谷迅捷蟹,操纵挖掘机从后方绕出,拦截住了Pawn将军的后路。
不交位移。
只用走位贴近。
“好像走不掉了。”
MISS有点紧张:“Pawn将军压的太深,没办法回自家防御塔下,贴到墙边之前被挖掘机顶起来。”
“交闪穿过去,Reignover也跟了闪现。”
“没了没了,没办法。”娃娃有点可惜:“还好一血是挖掘机拿的,沙皇没有助攻,连经验也没分到,对中路的影响并不大。”
“看表现,Pawn将军比Febiven要强不少。”
“卡萨丁前期很弱,六级之后才有质变,开局都能打出这么明显的优势,点出大招之后更不用说。”
“关键是小北这边……”
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