第三百六十二章 夏季分组,全都想要
死亡宣告能不能带队打进世界赛,还是个未知数。
QG进世界赛,已经是十拿九稳的事情。
毕竟春季冠军给了三百积分,夏季赛成绩别太差,就很容易以‘除冠军之外最高积分’的身份获得二号种子。
基本不可能沦落到去选拔赛争夺三号种子的名额。
最大的悬念。
是怎么进世界总决赛。
毕竟,以LPL头名身份冲击大满贯,和磕磕绊绊靠吃老本混资格,根本不是一个概念。
尤其是,林北之前在接受采访的时候,就已经把豪言放了出去。
夏季赛如果表现不佳。丢的不止是一个人的脸。
“规则还是和春季赛一样,没有改动,就是分组重新抽了一下。”
教练雾天把资料列出来:“咱们在A组,同组有RNG、Snake、IG、IM、和HYG改名的SAT。”
“B组是EDG、OMG、LGD、WE、VG、新GT。”
“资料和之前区别不大。”
“就是新版本,现在熟悉的怎么样了,都有什么想法可以说一说。”
相对于其他队伍。
QG这个方面多多少少有一点吃亏。
毕竟新版本在MSI季中冠军赛开打的时候,就已经实装到了各大服务器。
为了不影响比赛,QG日常训练都是在比赛服,使用之前的老版本。
加上夺冠之后,不给怎么都说不过去的七天假期,哪怕QG选手都比较自律,林北和UZI干脆就没有离开,对版本的熟悉程度都比其他队伍差了不少。
这也是每届MSI队伍都要面临的问题。
尤其是今年。
改动相对以往大的多。
不仅是装备和英雄属性调整。
地图资源方面,也有了很大的改变。
一度成为摆设的小龙变成了元素亚龙,拥有地火水风四个属性,远古龙的效果也比以前五龙强了很多。
并且,AD整体都获得了加强。
此消彼长,上路坦克自然没有特别好的环境。
毕竟防御装备的抗性是非线性成长,越出效果越差,后面全靠主动和被动特效加持硬撑。
而AD装备有暴击、攻速加成,收益翻着倍往上走,一件比一件高。
就算在坦克英雄最强的版本,六神装无坦克这句话,也绝对不是一句虚言。
这样一来。
上单就更加倾向于功能型。
AD则摆脱了之前,偶尔要选个轮子妈给队友加BUFF的尴尬情况,爆发和持续输出都变得重要了起来。
大嘴、女警、艾希。
以及不得不提的新英雄烬。
根据阵容不同,都可以起到关键的作用。
因此。
中单位置除了对抗、打团,新增了一个更关键的因素。
那就是支援。
打野对节奏能力的需求也随之提升,如果拿不到前中期的主动权,丢掉两三条关键元素龙,接下来根本找不到弥补的办法。
林林总总加起来,QG队员肩上的负担不可谓不重。
“教练,你是了解我的。”Doinb左右看了看,第一个开口:“以我的风格,怎么安排就怎么玩,不用考虑。”
“教练,你也应该了解我啊。”Ning挠挠头:“最近在基地,我一直练盲僧和蜘蛛来着,加上人马,三板斧应该能够用了。”
“到我了?”林北想了想:“上路还是那样,肉艾克削弱,输出艾克加强,大妈加强,武器大师加强,和之前环境没有太大区别,什么合适拿什么。”
上中野表态过后。
轮到下路。
谷UZI脸上少见地带上了几分尴尬。
原因很简单。
——新AD烬怎么都练不出来。
烬刚刚出来的时候,作为职业选手的UZI就做过尝试。
实在是很难适应这个攻击速度固定,射完四枪还需要慢慢装子弹的另类英雄。
之前有季后赛和MSI要打。
加上坦克联盟的版本,烬慢慢悠悠一枪枪点,就算爆发伤害比较高,实际效果也难以和常规AD相比。
可以理所当然地搁置在一边。
MSI结束,整体环境和以往天差地别,烬不再是一个必须要特殊体系才能发挥的鸡肋,成了很容易斩杀非坦上单的关键点。
还不会……
有点说不过去。
“烬其实可以往后放一放。”
雾天找解决的办法:“最近职业选手的Rank记录我都看了,练烬的也不多,和常规AD确实区别太大,不好上手。”
“我们可以思考一下,碰到烬,怎么去解决。”
“其实烬的对线能力比较一般,天赋都没什么收益,而且不好补塔刀。”UZI提出:“拿比较强的组合,前期直接压住,再控龙拆塔,雪球就很容易滚起来,只不过……”
话没说完。
所有人都知道了意思。
QG之前的打法,是以上单为绝对核心。
不仅放弃了中野的优先权。
双人路也为此牺牲了很多。
而凭借上单打出来的优势,QG在季后赛阶段横扫了LPL超级联赛的所有对手,更是三比一大胜SKT,夺得了极具含金量的MSI冠军。
奖杯都没捧热。
就把队伍重心转移到双人路。
怎么都有点卸磨杀……
呸!
过河拆桥的意思。
当然。
如果仅仅是这个问题,大家协商过后,多打打训练赛就能解决。
毕竟所有人都是为了赢,不是必须拿MVP出风头。
关键的点在于,围绕下路不一定有用啊!
前两条龙,如果都是土龙、火龙这样的属性,要么加16%攻击力,要么加20%对史诗野怪、建筑物的额外真实伤害,称得上天下无敌。
各一条,收益同样不错。
但是。
刷两条风龙,或者一风一水呢?
就算一风一火,或者一水一火,也没什么大用。
因为百分之八的攻击力、法术强度提升,和之前的第一条小龙一样,很难达到产生质变的阈值。
所以,基本影响不了战局。
而元素亚龙的属性又是绝对随即,除非河湾墙壁上浮现印记,否则根本不知道会出什么。
把所有的精力都投入到下路。
发现成了摆设。
恐怕不是一般的尴尬。
“确实是个麻烦事……”
雾天托着下巴:“能不能想到个两全其美的办法呢?或者在上下路之前进行摇摆,可以随时转换的那种。”
“鱼和熊掌全都要,咱们一起再研究研究?”
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QG进世界赛,已经是十拿九稳的事情。
毕竟春季冠军给了三百积分,夏季赛成绩别太差,就很容易以‘除冠军之外最高积分’的身份获得二号种子。
基本不可能沦落到去选拔赛争夺三号种子的名额。
最大的悬念。
是怎么进世界总决赛。
毕竟,以LPL头名身份冲击大满贯,和磕磕绊绊靠吃老本混资格,根本不是一个概念。
尤其是,林北之前在接受采访的时候,就已经把豪言放了出去。
夏季赛如果表现不佳。丢的不止是一个人的脸。
“规则还是和春季赛一样,没有改动,就是分组重新抽了一下。”
教练雾天把资料列出来:“咱们在A组,同组有RNG、Snake、IG、IM、和HYG改名的SAT。”
“B组是EDG、OMG、LGD、WE、VG、新GT。”
“资料和之前区别不大。”
“就是新版本,现在熟悉的怎么样了,都有什么想法可以说一说。”
相对于其他队伍。
QG这个方面多多少少有一点吃亏。
毕竟新版本在MSI季中冠军赛开打的时候,就已经实装到了各大服务器。
为了不影响比赛,QG日常训练都是在比赛服,使用之前的老版本。
加上夺冠之后,不给怎么都说不过去的七天假期,哪怕QG选手都比较自律,林北和UZI干脆就没有离开,对版本的熟悉程度都比其他队伍差了不少。
这也是每届MSI队伍都要面临的问题。
尤其是今年。
改动相对以往大的多。
不仅是装备和英雄属性调整。
地图资源方面,也有了很大的改变。
一度成为摆设的小龙变成了元素亚龙,拥有地火水风四个属性,远古龙的效果也比以前五龙强了很多。
并且,AD整体都获得了加强。
此消彼长,上路坦克自然没有特别好的环境。
毕竟防御装备的抗性是非线性成长,越出效果越差,后面全靠主动和被动特效加持硬撑。
而AD装备有暴击、攻速加成,收益翻着倍往上走,一件比一件高。
就算在坦克英雄最强的版本,六神装无坦克这句话,也绝对不是一句虚言。
这样一来。
上单就更加倾向于功能型。
AD则摆脱了之前,偶尔要选个轮子妈给队友加BUFF的尴尬情况,爆发和持续输出都变得重要了起来。
大嘴、女警、艾希。
以及不得不提的新英雄烬。
根据阵容不同,都可以起到关键的作用。
因此。
中单位置除了对抗、打团,新增了一个更关键的因素。
那就是支援。
打野对节奏能力的需求也随之提升,如果拿不到前中期的主动权,丢掉两三条关键元素龙,接下来根本找不到弥补的办法。
林林总总加起来,QG队员肩上的负担不可谓不重。
“教练,你是了解我的。”Doinb左右看了看,第一个开口:“以我的风格,怎么安排就怎么玩,不用考虑。”
“教练,你也应该了解我啊。”Ning挠挠头:“最近在基地,我一直练盲僧和蜘蛛来着,加上人马,三板斧应该能够用了。”
“到我了?”林北想了想:“上路还是那样,肉艾克削弱,输出艾克加强,大妈加强,武器大师加强,和之前环境没有太大区别,什么合适拿什么。”
上中野表态过后。
轮到下路。
谷UZI脸上少见地带上了几分尴尬。
原因很简单。
——新AD烬怎么都练不出来。
烬刚刚出来的时候,作为职业选手的UZI就做过尝试。
实在是很难适应这个攻击速度固定,射完四枪还需要慢慢装子弹的另类英雄。
之前有季后赛和MSI要打。
加上坦克联盟的版本,烬慢慢悠悠一枪枪点,就算爆发伤害比较高,实际效果也难以和常规AD相比。
可以理所当然地搁置在一边。
MSI结束,整体环境和以往天差地别,烬不再是一个必须要特殊体系才能发挥的鸡肋,成了很容易斩杀非坦上单的关键点。
还不会……
有点说不过去。
“烬其实可以往后放一放。”
雾天找解决的办法:“最近职业选手的Rank记录我都看了,练烬的也不多,和常规AD确实区别太大,不好上手。”
“我们可以思考一下,碰到烬,怎么去解决。”
“其实烬的对线能力比较一般,天赋都没什么收益,而且不好补塔刀。”UZI提出:“拿比较强的组合,前期直接压住,再控龙拆塔,雪球就很容易滚起来,只不过……”
话没说完。
所有人都知道了意思。
QG之前的打法,是以上单为绝对核心。
不仅放弃了中野的优先权。
双人路也为此牺牲了很多。
而凭借上单打出来的优势,QG在季后赛阶段横扫了LPL超级联赛的所有对手,更是三比一大胜SKT,夺得了极具含金量的MSI冠军。
奖杯都没捧热。
就把队伍重心转移到双人路。
怎么都有点卸磨杀……
呸!
过河拆桥的意思。
当然。
如果仅仅是这个问题,大家协商过后,多打打训练赛就能解决。
毕竟所有人都是为了赢,不是必须拿MVP出风头。
关键的点在于,围绕下路不一定有用啊!
前两条龙,如果都是土龙、火龙这样的属性,要么加16%攻击力,要么加20%对史诗野怪、建筑物的额外真实伤害,称得上天下无敌。
各一条,收益同样不错。
但是。
刷两条风龙,或者一风一水呢?
就算一风一火,或者一水一火,也没什么大用。
因为百分之八的攻击力、法术强度提升,和之前的第一条小龙一样,很难达到产生质变的阈值。
所以,基本影响不了战局。
而元素亚龙的属性又是绝对随即,除非河湾墙壁上浮现印记,否则根本不知道会出什么。
把所有的精力都投入到下路。
发现成了摆设。
恐怕不是一般的尴尬。
“确实是个麻烦事……”
雾天托着下巴:“能不能想到个两全其美的办法呢?或者在上下路之前进行摇摆,可以随时转换的那种。”
“鱼和熊掌全都要,咱们一起再研究研究?”
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